Opis projektu:
Mój projekt to w pełni programowalna konsola, na której użytkownik będzie mógł zaprogramować własne gry. Celem tego urządzenia jest zachęcenie w szczególności młodych, ale też i starszych osób do nauki programowania mikrokontrolerów w formie zabawy w oparciu o język C, C++, połączenia tych dwóch języków czyli Arduino, a także Bascom. Takie rozwiązanie pozwoli nie tylko rozwijać umiejętności programistyczne, ale także wyobraźnię, zdolności przewidywania i potrzebę udoskonalania własnych gier.

Maksymilian Mazur
Tytuł projektu:
Od Gamera do Programmera - nauka programowania w formie zabawy z konsolą PowerShock
Opiekun naukowy:
Artur Sereda
Szkoła:
Zespół Szkół Mechaniczno - Elektrycznych w Tarnowie